山西吕梁打7麻将游戏软件开发公司规则2023-11-08 08:08:16
基本玩法规则
1.1 人数:5人。叫主成功的人为庄家(或者庄家+帮工)、其它人为抓分方
1.2 牌数:两副牌,共108张。每人20张,剩余8张扣底
1.3 发牌:第一局随机一人先发牌,之后每局上把庄家赢则先给庄家发牌,如果失败则庄家的下一家先发牌。发牌顺序为逆时针方向。发牌过程为单张增加,不是一次性发好,且玩家之间有先后顺序
1.4 庄家:每一局都是抢庄,最后反主的玩家当庄家,庄家自己可以反自己的主;如果没有任何玩家叫主时,摸到此张牌的玩家必须叫主,叫主的牌可以是这张翻的牌,也可以是7
1.5 叫主:在发牌的过程中,所有已经拿到7的玩家均可以选择是否叫主操作。 叫主没有先后顺序,只要玩家手中有7就可以叫,先叫的人优先获得权利,一旦有人叫主,其他人不能再叫主,只能等叫主玩家扣底之后反主。
1.6 认输:庄家先亮出一张主7,但是手中共有两张主7时,如果扣底后无人反主,在出前钱庄家可选择是否认输;如果是玩家反主成为庄家,则没有认输的机会
1.7 反主:当有一个玩家叫主时【只亮1张7】,玩家【包括庄家】可用对7反主,如果有多个玩家有对7,一旦有一个反主,其他玩家不能再反主
1.8 主花色:玩家可以根据自己手牌情况选择叫主,叫主之后该花色7即为主花色,如果有人反主,则主花色变为反主7的花色。如果无人叫主,则主花色为翻牌的花色,如果翻牌为大小王则大王主花色为红桃,小王主花色为黑桃
1.9 主牌:主牌由大王和小王、常主7、常主2、主花色牌构成
1.10 副牌:除主牌以外,其它牌都是副牌
1.11 调主:一轮中首个出的牌为主牌,调主轮只能出主牌
1.12 杀牌:玩家手中没有本轮所出的花色,用主牌去压本轮已出最大的牌
1.13 打住:出的牌大于本轮已出最大的牌
1.14 垫牌:除了调主、杀牌、打主之外,出牌方式即为垫牌
1.15 找朋友:在发牌过程中,摸到7就可以叫主,如无人反主,拥有另外一张相同花色7的玩家打出这个同样花色的7后则与叫主玩家为一伙(工头、帮工)。无人叫主则拿到翻牌的玩家自动作为庄家,有另一张相同花色翻牌的玩家与庄家为朋友
1.16 扣底:玩家单张叫主(或者翻牌叫主)后,如果无人反主,发完牌后可获得8张底牌,再在手牌中任选8张牌扣下。如有其它玩家再次反主(或者自反主),反主玩家也可以走一遍扣底操作.扣底流程之后正式进入出牌阶段。
出牌玩法规则
2.1 首出:首轮叫主或者反主的庄家先出;后续每轮都是前一轮牌最大的玩家出
2.2 轮定义:1轮为参与的5个玩家按照逆时针方向依次每家各出1次牌
2.2 出牌顺序:以每轮首出者为起点,按照逆时针方向,玩家依次出牌
2.3 接风(跟牌)
2.4 a每一轮玩家所出的花色&牌型&张数必须和首家出的花色&牌型一致,如果没有该花色&牌型【例如对红桃3,就要用红桃的对来压,没有红桃的对可用两张红桃垫牌,如果都没有,那么可以其他花色或者主牌两张来垫牌】,那么可以用其他花色垫牌,或则用主牌杀牌;
2.5 b 每个玩家必出,不能要不起或者过;如果该轮首出为主牌【调主】,那么其他玩家要么出主牌,没有主牌就出其他牌;
2.6 c 如果该轮首出为主牌【调主】,那么其他玩家要么出主牌,没有主牌就出其他牌;
2.7 d 如果首局出了对子或者拖拉机等多张牌的时候,玩家的手上的该花色&牌型的牌张数不够,那么需要将该花色牌再加上其他花色的牌先出出去,否则不能出其他花色&牌型;
2.8 e 一轮5个玩家都出了之后,该轮结束。出牌最大的人获得该轮所出的分数,如果是庄家,则不用加分,如果是闲家,分数直接加给闲家;如果是庄家的朋友,则在没有出主7之前,分数都会加给该玩家,一旦亮出该分数清零;
2.9单张:只出一张牌。 种类大小:大王 > 小王 > 主7>副7>主2> 其它花色2 > 主花色牌> 副牌;同一花色中点数大小:A最大, K次之, ... 3最小【需要去掉7和2】
2.10对子:点数且花色相同的 2 张牌。 种类大小:大王 > 小王 > 主7>副7>主2> 其它花色2 > 主花色牌> 副牌;同一花色中点数大小:A最大, K次之, ... 3最小【需要去掉7和2】
2.11拖拉机:姐妹对:花色相同,且点数连续的对子,连续数量大于等于2。 主牌拖拉机>副牌拖拉机;同为主牌拖拉机或副牌拖拉机时,按牌点大小比较。主牌中991010>7788、2233拖拉机(2、7下放之后的大小只看点数)
级牌不能与相同花色的副牌构成拖拉机(例如主花色是梅花,那么红桃的7788就不能构成拖拉机,,但是991010可以; 主牌中主7和主2可以下放和主牌中的数字临近牌成为拖拉机,如主牌的667788、2233 ; 主牌拖拉机>副牌拖拉机。同为主牌拖拉机或副牌拖拉机时,按牌点的大小比较,例如主牌:991010>7788)
3.1本局结束:所有玩家的手牌全部出完; 结算
4.1 输赢判断:抓分方所有玩家累计抓分超过80,则抓分方赢;低于80分则庄家赢
4.2 输赢分数影响条件因素包括: a 牌分 b 扣底分 c 级数 d 扣底翻番 e 扣底加级 f 是否首7叫主
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